Doppelter Spaß
Du hast zwei Schuss ... Sorg dafür, dass sie sitzen! Bewirke massiven Schaden mit der neuen doppelläufigen Schrotflinte und laufe dem Sturm im neuesten zeitlich begrenzten Modus für Battle Royale
davon. Visiere dein Ziel an und verpass deinem Gegner einen Denkzettel mit dem neuen mythischen Entdecker – bald in Rette die Welt.
Doppelläufige Schrotflinte (Battle Royale)
Verheerend auf kurze Distanz – diese Schrotflinte hat mit ihren 2 Schuss ordentlich was drauf.
Beständiger Sturm (Battle Royale)
Dieser Sturm wartet auf niemanden, und es gibt keine sicheren Zonen. Halt ein Auge auf die Karte und rette dich im zeitlich beschränkten Modus Beständiger Sturm zur Mitte des Sturmauges.
Allgemein
- Die verbleibende Zeit im Gegenstand- und Event-Shop erscheint nun korrekt in Battle Royale und Rette die Welt.
- Bestimmte Interaktionen unterbrechen jetzt das Nachladen.
Fehlerbehebungen
- „Auf Standard zurücksetzen“ sollte nun bei der Tastenbelegung korrekt funktionieren.
- Das Ändern von Steuerungsoptionen zeigt eine Bestätigung, wenn eine Steuerungseinstellung geändert wird.
- Audio für automatische Waffen wird nicht mehr abgeschnitten, nachdem man feuert und kurz darauf den Feuerbutton hält.
- Problem behoben, dass bei Benutzung eines Controllers manchmal mehrere Auswahlboxen erschienen.
- Speichernutzung für interne Objektreferenz-Suchsysteme reduziert. Dadurch werden Abstürze aufgrund von fehlendem Arbeitsspeicher verhindert.
- Nicht-englischsprachige Audiogerätenamen werden in den Audioeinstellungen jetzt korrekt angezeigt.
- Spieler, die Sprach-Chat nutzen, treten in den meisten Fällen nicht mehr den falschen Kanälen bei, wenn sie schnell die Gruppe wechseln und erhalten oder senden nicht mehr unbeabsichtigt
Sprachnachrichten.
- Der Feststell-Mauszeiger im Fenstermodus funktioniert jetzt wieder. Alt+Tab aktiviert den Feststell-Mauszeiger wieder.
- Die Option „Sprinten bricht Nachladen ab“ funktioniert nun korrekt, wenn „Standardmäßig sprinten“ aktiv ist.
- Anzeigeprobleme im Optionsbildschirm bei der Interaktion zwischen der Anzeigeauflösung, 3D-Auflösung und den Einstellungen zur Videoqualität wurden behoben.
- Der Schnellleistenhintergrund wurde aktualisiert, um die Lesbarkeit zu verbessern.
- Das Gruppensystem reagiert nun besser auf Fehler, die mit Verbindungsproblemen beim Verschicken bestimmter Gruppennachrichten zusammenhängen (z.B Kicken und Befördern). Dies sollte Probleme
bei der Gruppenverwaltung reduzieren.
Bekannte Probleme
Ihr wollt über die Community-Probleme auf dem Laufenden bleiben? Dann schaut euch unser Trello-Board Fortnite | Community Issues hier an (auf Englisch).
Zeitlich begrenzter Modus: Beständiger Sturm
Überblick
In Beständiger Sturm zieht sich das Auge des Sturms stetig zusammen. Sei ihm immer einen Schritt voraus und erledige die anderen Spieler, um den epischen Sieg zu erringen!
Details zum Modus
- Ein Auge des Sturms, das sich über 15 Minuten hinweg ohne Pause zusammenzieht.
- Es gibt keine sicheren Sturmaugen. Behaltet die Karte im Blick, um zu sehen, von wo sich der Sturm nähert.
- Der Sturm verursacht 10 Schadenspunkte pro Sekunde.
- Deine Leistungen in diesem Modus fließen in die Profilstatistik (Kills/Tode, Siege) sowie in Herausforderungen ein.
Zeitlich begrenzter Modus: Spielwiese
Überblick
Spielwiese ist eine Umgebung, in der man ohne Druck mit Freunden kreativ sein, riesige Bauwerke errichten, mit Waffen und Gegenständen üben und sich mit seinen Freunden messen kann. Viel
Spaß!
Was ist neu?
- In der Spielmodusauswahl kann man jetzt festlegen, ob Teams aufgefüllt werden sollen.
- In Truhen und bei Beute auf dem Boden spawnt jetzt wieder nur noch eine Waffe, damit es nicht zu unübersichtlich wird.
Details zum Modus
- Stürzt euch mit euren Freunden für eine Stunde in die Karte von Battle Royale.
- Baut zusammen mit dem Team oder teilt es auf, um gegeneinander anzutreten.
- Spieler respawnen, außer sie werden vom Sturm eliminiert.
- Der Sturm bewegt sich in den ersten 55 Minuten nicht und zieht sich in den letzten 5 Minuten zusammen.
- Ihr baut die 10-fache Ressourcenmenge ab.
- Auf der Karte verteilt spawnen 100 Lamas.
- Alle Truhen und Munitionskisten spawnen und enthalten zusätzliche Munition.
Waffen und Gegenstände
- Doppelläufige Schrotflinte ist jetzt im Spiel.
- Gibt es in der epischen und legendären Variante.
- Kann auf dem Boden, in Truhen und in Vorratslieferungen gefunden sowie bei Verkaufsautomaten erworben werden.
- Verursacht auf kurze Distanz schnell hohen Schaden, jedoch sinkt der Schaden auf Entfernung enorm
- Verschießt 10 Schrotkugeln wie andere Schrotflinten auch. Jedoch streut diese Waffe mehr, der kritische Schadensmultiplikator ist niedriger (mal 1,25), und nach dem Waffenwechsel
gibt es eine Abklingzeit von 2 Sekunden.
- Epische Variante
- Verursacht auf sehr geringer Distanz 143 Grundschaden pro Schuss.
- Legendäre Variante
- Verursacht auf sehr geringer Distanz 150 Grundschaden pro Schuss.
- Verkaufsautomaten wurden ausbalanciert.
- Verkaufsautomaten spawnen häufiger, die Preise sind niedriger und seltenere Automaten spawnen häufiger.
- Gewöhnlicher Verkaufsautomat
- Spawn-Chance von 7,27 % auf 6,67 % verringert.
- Materialkosten von 100 auf 75 verringert.
- Ungewöhnlicher Verkaufsautomat
- Spawn-Chance von 14,55 % auf 20 % erhöht.
- Materialkosten von 200 auf 150 verringert.
- Seltener Verkaufsautomat
- Spawn-Chance von 14,55 % auf 20 % erhöht.
- Materialkosten von 300 auf 225 verringert.
- Epischer Verkaufsautomat
- Spawn-Chance von 5,45 % auf 18,67 % erhöht.
- Materialkosten von 400 auf 300 verringert.
- Legendärer Verkaufsautomat
- Spawn-Chance von 3,64 % auf 8 % erhöht.
- Materialkosten von 500 auf 375 verringert.
- Chance, dass an einer Position kein Verkaufsautomat spawnt, von 54,67 % auf 26.66 % verringert
- Die gefundene Menge von Fernzündladungen und ihre maximale Stapelgröße wurde verringert.
- Gefundene Menge von 4 auf 3 verringert.
- Maximale Stapelgröße von 10 auf 6 verringert.
- Bei Zwillingspistolen, Maschienenpistolen und Jagdgewehren gibt es beim Springen und Sprinten jetzt höhere Genauigkeitsabzüge.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Sturm in Phase 6 einen Schadenspunkt weniger als beabsichtigt verursachte.
- Ein Replikationsproblem bei der Interaktion mit ferngelenkten Raketen wurde behoben.
Gameplay
- Die Position des Mündungsfeuers folgt jetzt genauer der Spielerposition beim Ducken und wieder aufstehen.
- Wenn man aus der geduckten Position aufsteht und dabei schießt, werden die Kugeln nicht mehr aus der vollen Standhöhe verschossen, bevor die Animation vollendet ist.
- Ducken unterbricht nicht mehr Emotes und kann während Emotes nicht mehr ausgeführt werden.
Fehlerbehebungen
- Bestimmte Charaktermodelle blockieren nicht mehr den Kamerawinkel oder blockieren Fadenkreuze auf Schrägen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Wand nach ihrer Zerstörung im Spiel unsichtbar wurde, jedoch auf dem Server noch Kondition hatte.
- Die Kamera wechselt nicht mehr sofort, wenn man versucht, mit bestimmten Waffen in der Luft zu zielen.
- Die Fallenauswahl wechselt nicht mehr ungewollt, wenn man zu den verfügbaren Fallen schaltet.
- Eine ungewollte Anpassung der Kamera wurde behoben, die auftrat, wenn man in das Zielvisier aufrief und wieder beendete, und sich dabei duckte oder wieder aufstand.
- Grafikeffekte werden jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn ein Fahrzeug auf ein Umgebungsobjekt prallt.
- Einkaufswagen und ARKs können mit dem Raketenwerfer jetzt zuverlässiger beschleunigt werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Hängegleiter nach dem Austritt aus einem Riss manchmal nicht öffnete.
- Beim Waffenwechsel nach einem Emote wird jetzt die korrekte Waffenwechselanimation abgespielt.
- Schlürfsaft gewährt nicht mehr weiter Kondition oder Schilde, nachdem man zu Boden gegangen ist.
- Von Spielern platzierte Kartenmarkierungen flackern nicht mehr auf der Minikarte oder in der Welt.
Performance
- Erhebliche Grafikkartenoptimierungen für Nintendo Switch. Nutzt jetzt den Highend-Forward-Renderer. Dadurch erhöht sich die dynamische Auflösung bei aufwendigen Szenen um 10 %.
- Die Art, mit der Sprengstoff Gebäude verändert, wurde optimiert, damit dedizierte Server weniger belastet werden.
- Gebäudeobjekte, die Schaden nehmen, nutzen das Netzwek jetzt effizienter.
- Spuren von Nahkampfanimationen nutzen jetzt erheblich weniger Netzverkehr.
- Die Netzwerknutzung wurde bei C4 optimiert, da das Einschlagsgeräusch nicht mehr bei Spielern auf einer bestimmten Entfernung abgespielt wird. Dies geschieht jetzt nur noch bei Spielern,
die dicht genug dran sind.
Audio
- Granaten verfügen über neue Ausrüstungssounds.
- Man kann mit dem ARK jetzt hupen.
- Die Einschlagsgeräusche beim Abbauen von Fahrzeugen sind jetzt leiser.
- Es ertönen neue Soundeffekte, wenn beobachtende Teammitglieder das Match verlassen.
- Im Spindmenü werden die Soundeffekte von Hängegleitern jetzt langsam leiser, wenn sie nicht mehr ausgewählt sind.
Fehlerbehebungen
- Die Geräusche von Infrarot-Sturmgewehren mit Zielfernrohr sind auf Nintendo Switch nicht mehr rechtslastig.
- Die Geräusche näherkommender Raketen werden jetzt auch bei Gefechten auf kurze Distanz korrekt abgespielt.
- Sound-Loops der Umgebung stapeln sich nicht und spielen dadurch nicht mehr gleichzeitig. So entstand vorher ein Soundproblem, das klang wie ein Kampfjet.
- Schritte klingen für Spieler außerhalb eures Sichtbereichs nicht mehr ungleichmäßig.
- Spieler hören keine „Geisterschritte“ mehr, nachdem sie einen Gegner erledigt haben.
Benutzeroberfläche
- Das Herausforderungsmenü kann nun im Spiel geöffnet werden.
- Außerdem wurden dem Kartenbildschirm im Spiel tägliche und vorgeschlagene Herausforderungen hinzugefügt.
- Im Battle-Royale-Herausforderungsbildschirm wird nun die verbleibende Zeit eingeblendet, in der das nächste Herausforderungspaket freigeschaltet wird, sobald nur noch 13 Stunden übrig
sind.
- Stellt eure Fertigkeiten in den Eliminierungsnachrichten zur Schau, indem ihr im Allradkarren einen Trick ausführt.
Fehlerbehebungen
- Ein Problem mit den Schaltflächen oben im Outfit-Auswahlfenster wurde behoben, die mit dem Titel des beweglichen Fensters überlappten.
- Eliminierungen in der Herausforderung zu Haunted Hills werden nun als schwer angezeigt.
- Spielern mit der Fähigkeit, Farben für die Outfits Carbide und Omega auszuwählen, wird diese Option nicht mehr zufällig verwehrt.
- Die Option „Favorit festlegen“ wird bei der Stilauswahl nicht mehr angezeigt.
- Die Bauleiste bleibt nicht mehr aktiv, wenn er im Wartebereich aktiv war.
- Quest-Updates und Hinweise Fahrzeugtasten überlappen nicht mehr.
- Interpunktion in den Herausforderungsbeschreibungen wurde korrigiert.